

Activision und LucasArts kündigten heute an, im Herbst einen neuen Spieletitel auf den Markt zu bringen: LEGO Star Wars III: The Clone Wars.
Die Vorgängerversionen wurden mehr als 20 Millionen mal verkauft. Es ist daher nicht weiter überraschend, dass es eine Fortsetzung geben wird.
Das Spiel soll im Herbst für Wii, Nintendo DS, PlayStation 3, PSP, Xbox 360 und den PC erscheinen. Veröffentlicht wird es hierzulande von Activision Blizzard. Die Entwicklung des Spiels erfolgt erneut bei Traveller's Tales. Inhaltlich beruht das Spiel auf die ersten beiden Staffeln der animierten Star-Wars-Serie The Clone Wars.
So sollen "alle Charaktere" aus den ersten beiden Staffeln enthalten sein - außerdem gibt es einige Lieblingsfiguren aus der Saga. Ob als Jedi oder als Separatist: es geht in die Klonkriege!
Neue Battle-Modi sollen "Kopf-an-Kopf-Kämpfe" ermöglichen. Wie schon aus LEGO Indiana Jones 2 bekannt, wird es einen Leveleditor geben, mit ihm können individuelle Stützpunkte und Schauplätze kreiert werden. Neue Aktionen wie Truppen-Kommandos, Lichtschwert-Action, Jedi-Attacken und eine "neue, vereinfachte" Steuerung runden die Features ab.
Darrell Rodriguez, Präsident von LucasArts, äußerte sich dazu in der Pressemitteilung wie folgt:
LucasArts setzt weiterhin die Messlatte für Familienunterhaltung der nächsten Generation. Die LEGO Star Wars-Franchise ist ein enormer Hit unter den Fans und verkaufte sich bisher weltweit mehr als 20 Millionen mal. Wir freuen uns darauf, diese Erfahrung mit LEGO Star Wars III: The Clone Wars nun so zu erweitern, dass das Spiel den typischen Humor und Spaß liefert, den Fans von dieser preisgekrönten Reihe gewohnt sind.
Tom Stone, Chef von Traveller's Tales, sagt über die das Spiel und die Kooperation mit LucasArts:
LucasArts ist ein fantastischer Partner und mit ihnen an dem nächsten Schritt in der LEGO Star Wars-Serie zu arbeiten ist ein großartiges Erlebnis. Das Team arbeitet gerade begeistert daran, es zum besten LEGO-Spiel aller Zeiten zu machen – mit neuem Gameplay und Features, die noch niemals in einem anderen LEGO-Spiel zu sehen waren.
Weitere Informationen werden über http://www.legostarwars.com/ verbreitet werden.
Im dieswöchigen (ich glaube dieses Wort gibt es eigentlich nicht) Update zum MMO The Old Republic bekommen wir einen weiteren Entwicklerblog präsentiert, dieses Mal zum Sith Inquisitor.
Wie üblich werden die Hintergründe und Spielmöglichkeiten der Klasse vorgestellt, dennoch ist sie nicht einfach eine stereotypische Spielfigur.
Ich könnte euch sagen, dass der Sith-Inquisitor Imperator Palpatine ist und Darth Vader der Sith-Krieger, aber das würde nicht ausreichen. Dieses Vorbild dient nur als Inspiration. Es dient nicht als Ziel oder als Weg sondern vielmehr als Orientierungshilfe. Der Sith-Inquisitor ist Raistlin. Der Sith-Inquisitor ist Luzifer. Der Sith-Inquisitor ist Julius Cäsar. Der Sith-Inquisitor ist das, was man aus ihm macht.
Den ganzen Artikel findet Ihr unter obigem Link. Viel Spaß beim Lesen!
StarWars.com bereitete jetzt das auf dem iPhone erfolgreiche Spiel Trench Run für das Internet auf. Im Spiel kann der Spieler mit seinem X-Wing durch die Gräben des Todessterns jagen.
Zum Spiel ist die Installation der sog. Unity Game Engine notwendig. Danach kann das Spiel hier auf StarWars.com gespielt werden.

Wer das Spiel für sein iPhone bzw. seinen iPod touch sein eigen nennt, dem empfiehlt StarWars.com via iTunes das aktuelle Update zu installieren, das einige Bugs behebt und die Kalibrierung verbessert.
Es ist Freitag und damit The Old Republic-Tag. Nach dem Geschichtsvideo der letzten Woche geht es nun mit der 25. Ausgabe des Onlinecomics Threat of Peaceweiter:
Die 25. Ausgabe von Threat of Peace™ setzt mitten im Kampf zwischen den Jedi und den Sith in den Kristallhöhlen von Dantooine ein. Lord Baras konfrontiert Satele Shan mit der Tatsache, dass ihre Meisterin für die Angriffe verantwortlich war, die den Friedensprozess bedroht haben. Als Satele zögert, versucht Lord Baras, sie zur dunklen Seite zu bekehren, ungeachtet dessen, dass Meisterin Dar'Nala Satele schreiend anfleht, den Sith-Lord niederzustrecken ...
Mit einem Klick auf das Bild kommt ihr zu dem Comic auf der offiziellen Seite zum Spiel.
Die Gerüchte um den dritten Teil der beliebten Battlefront-Reihe verstummen einfach nicht. Auf Kotaku.Com wurde nun eine Meldung veröffentlicht, nach der Slant Six Games zusammen mit LucasArts an einer Fortsetzung des Spiels arbeitet.
Details sind demnach noch nicht bekannt, außer, dass das Spiel offenbar in der Vorproduktion ist und erst 2011 erscheinen soll. Außerdem ist es wohl ein reiner Onlinetitel.
Dies ist nicht als Ankündigung zu verstehen, da von offizieller Seite keine Informationen dazu erschienen sind.
Darrell Rodriguez, Präsident von LucasArts, sprach mit Gamasutra über die Zukunft von LucasArts.
Rodriguez sagte, man habe in das interne Studio investiert, Prozesse und Infrastruktur seien geschaffen worden, um das Studio in die richtige Position zu bringen. Man füge derzeit Teams hinzu und baue die internen Möglichkeiten auf. Man werde auch weiterhin auch interne Entwicklungen veröffentlichen.
LucasArts werde definitiv Star Wars mit neuen Spieletiteln fortsetzen, möglicherweise auch Indiana Jones. Man werde auch neue IPs abdecken.
LucasArts werde auch weiterhin in San Francisco angesiedelt bleiben. In Singapur habe man ebenfalls ein Team, das sich bisher in erster Linie mit Titeln für Handheld-Konsolen beschäftigt habe, besonders in Sachen Clone Wars. Das Team in Singapur arbeite derzeit an weiteren Titeln und man wolle sie demnächst auch für Next-Gen-Titel einsetzen.
Angesprochen auf Microsofts Natal und PS3s Bewegungssteuerung, die in letzter Zeit zu sehen war, meint Rodriguez, dass die Steuerung via Bewegung brillant sei. "Wir suchen nach Möglichkeiten wie diesen, ob im Rahmen einer Partnerschaft oder als interne Entwicklung."
Rodriguez meint, das Schöne an Star Wars sei, dass es alle Altersgruppen anspräche. Also werde es weiterhin kindbasierte Titel wie LEGO geben und natürlich auch Spiele für Erwachsene, wobei sich Rodriguez zu sagen beeilte, die LEGO-Spiele seien durchaus auch für Erwachsene spielbar.
The Force Unleashed II werde in Sachen Next-Gen-Versionen komplett intern bei LucasArts erstellt, die anderen Versionen seien an Partner vergeben worden.
Angesprochen darauf, ob es ein Problem sein, im Lizenzgeschäft Spiele zu produzieren (mangelnde Freiheit, Zeitdruck etc.) antwortet Rodriguez, dass man sich mit Lucasfilm unter einem Dach befinde und es gebe eine Menge Zusammenarbeit und Synergieeffekte, die sich auszahlten. Er sieht es als Zusammenarbeit und Partnerschaft und nicht als Kontrolle. Sie alle seien "Fans".
In Sachen künftige Star-Wars-Spiele meint Rodriguez man werde sowohl intern als auch extern entwickeln. Besonders lobt er Bioware, die Zusammenarbeit an The Old Republic sei eine der besten Partnerschaften, in welche er je arbeiten durfte.
The Force Unleashed werde mindestens so gut wie der erste Teil, wenn nicht noch besser, so Rodriguez.
Angesprochen auf John Riccitiellos (EA) Aussage, die Spielproduktion in Kalifornien sei zu teuer, meint Rodriguez, dass der Campus Rahmenbedinungen schaffe, die unglaubliches Talent anlocken und LucasArts werde immer dort entwickeln, wo Talent ist. Allerdings erwähnt er auch, dass sie in Singapur expandieren werden. Kalifornien sei aber definitiv "machbar" als Standort.
Das Interview findet Ihr in englischer Sprache in voller Länge auf Gamasutra.com.
Ende des Jahres 2000 hat Wizards of the Coast das Rollenspiel zu Star Wars auf den Markt gebracht und seitdem zahlreiche Quellenbücher veröffentlicht. Seit September 2004 wurde das zweite Gleis von Star Wars-Produkten eröffnet: Miniaturen. Gestern nun wurde im Forum des Spieleverlags bekanntgegeben, dass aus wirtschaftlichen Gründen, die Lizenz für Star Wars-Produkte von Wizards im Mai nicht verlängert werden wird.
Schon mit dem Erscheinen der Miniaturen gab es Probleme mit der Lizenz - da Wizards nur eine begrenzte Zahl an Produkten auf den Markt bringen durfte und sich Miniaturen besser verkauften, wurde für mehr als zwei Jahre die Rollenspielreihe eingestellt und erst zum 30. Geburtstag der Saga wiederbelebt - mit einem vollständig neuen Regelsystem. Seitdem wurden neben den Figuren auch wieder Rollenspielbücher veröffentlicht, die allerdings zu großen Teilen nur eine Neuauflage alter Bände war, um sie dem neuen Regelsystem und Inhalten aus Romanen und TV anzupassen.
Mit dem Star Wars-Rollenspiel verschwindet damit das letzte der großen Franchises aus dem Rollenspielsektor - Star Trek, Herr der Ringe, Serenity, Battlestar Galactica machten es bereits vor.
In der Ankündigung wird ebenfalls darauf hingewiesen, dass im April noch einmal neues Material für die Miniaturen (Masters of the Force) und das Rollenspiel (The Unknown Regions) erscheinen wird bevor ab Mai die Tore geschlossen werden, d.h. auch keinerlei Material mehr verkauft werden darf. Der Support für existierende Produkte wird allerdings z.B. im Forum fortgesetzt werden.
Danke an Olivier für den Hinweis
Beim mittlerweile betagten Star Wars Galaxies gibt es ein neues Update, das den galaktischen Bügerkrieg thematisiert. Unter dem Titel Forces Under Siege, so berichtet StarWars.Com gibt es neue Szenarios, die drei Städte betreffen (Keren auf Naboo, Bestine auf Tatooine und Dearic auf Talus) und auch Schlachtfelder, auf denen die Zugehörigkeit der einzelnen Planeten bestimmt werden kann. Spielerstädte können entscheiden, welcher Fraktion sie beitreten wollen, Söldner können sich ebenfalls zeitweise entweder den Rebellen oder den Imperialen anschließen.

Städte verfügen nun des weiteren über neue Verteidigungsbollwerke, welche wiederum von Angreifern gezielt unter Beschuss genommen werden, wofür AT-ATs oder Hailfiredroiden zur Verfügung stehen. Neue Quests erlauben den verschiedenen Klassen eine spezialisierte Teilnahme an dem Update und neue Belohnungen, wie z.B. besondere Kleidungsstücke, belegen den Erfolg der einzelnen Spieler.
Als Besonderheit kann jeder ehemalige Spieler kostenlos seinen Account ab dem 1. Februar reaktivieren und bis zum 1. März kostenlos spielen. Ab dem 1. März ist das Spiel dann allerdings wieder kostenpflichtig.
Mehr Informationen gibt es auf der Seite von Star Wars Galaxies. Wer sich also die Wartezeit bis The Old Republic noch ein wenig versüßen möchte, kann dort ja mal vorbeischauen.
The Force Unleashed erscheint nun auch für den Mac in der Ultimate Sith Edition, wie Macnews.de berichtet.

Die Systemvoraussetzungen für den Mac lauten wie folgt: Mac OS X 10.5.8, eine Grafikkarte mit 256 MB Videospeicher und mindestens einen 2,4 Gigahertz Intel-Prozessor, 2 GB RAM. Das Spiel soll nicht kompatibel sein mit Videokarten des Typs Intel GMA 950 und GMA X3100, wie ein französischer Shop schreibt.
Das Spiel soll am 2. Februar erscheinen. Macwelt.de zufolge soll das Spiel bereits am 29. Januar erscheinen. Derzeit listet Amazon.de den Artikel allerdings noch als "derzeit nicht verfügbar".
Es ist Freitag und damit steht ein weiteres Update in Sachen The Old Republic an. Dieses mal bekommen wir das sechste Geschichtsvideo von Jedi-Meister Gnost-Dural zu sehen, welcher im Deutschen von Tilo Schmitz gesprochen wird. Das Video zeigt den Angriff der Sith auf die Republik.
Eine hochauflösende (1280 x 720) Version des Kurzfilms kann ebenfalls heruntergeladen werden, ist allerdings 142 MB groß.
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