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Auch Visceral arbeitet an einem Krieg der Sterne-Spiel

der Dead Space-Entwickler sucht einen Gamedesigner

Wie IGN berichtet, sucht das Spielestudio Visceral aktuell nach Mitarbeitern für ein Next-Gen-Krieg der Sterne-Spiel. Die EA-Tochter, die in den letzten Jahren durch die Dead Space-Reihe auffiel und zuvor vor allem Film-Ablegerspiele wie James Bond 007: Liebesgrüße aus Moskau und Die Simpsons – Das Spiel produzierte, hat die Stelle eines Designchefs ausgeschrieben und schreibt:

Visceral sucht nach einem erfahrenen leitenden Spieledesigner, um bei der Designerstellung und der Führung eines Pre-Vis-Teams zu helfen, das aktuell mit der Konzeption eines Next-Gen-Krieg der Sterne-Spiels befasst ist.

Das Spiel wird als „Next-Gen-HD-Krieg der Sterne-Konsolenspiel“ bezeichnet. Details über den Inhalt des Spiels finden sich zwar nicht, aber Kämpfe werden – Überraschung! 😉 – eine Rolle spielen, denn der Wunschkandidat soll beim Leveldesign „combat spaces“ gestalten.

Neben DICE und dem nach wie vor mit The Old Republic beschäftigten Bioware ist Visceral damit die dritte bekannte EA-Tochter, die bereits an Krieg der Sterne-Projekten arbeitet.


Christoph

Als SWUler der 2. Generation ist Christoph seit Sommer 2001 auf Star Wars Union aktiv und übernimmt inzwischen eher Aufgaben hinter den Kulissen. Seine Liebe gehört der Lucas-Saga, dem Dunklen Imperium, der New-Jedi-Order-Buchreihe, der Entstehungsgeschichte des Kriegs der Sterne sowie Jyn Erso.

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8 Kommentare

  1. STARKILLER 1138

    Und wieder heißt es abwarten…

    Aber Visceral ist sicher nicht die schlechteste Wahl. Die Dead Space-Reihe ist ja doch hoch angesehen; ich habe sie allerdings nie gespielt; Horror-Metzel-Games sind nicht ganz mein metier…
    Aber "James Bond 007: Liebesgrüße aus Moskau" habe ich gespielt; und ich erinnerer mich noch gut, es war ein tolles nostalgisches 007-Zockererlebnis, tolle Grafik für PS2-Verhältnisse, die Handlung des klassischen Bond-Streifens nett umgesetzt und leicht verändert, mit zusätzlichen weiteren klassischen Bond-Inhalten wie dem Aston Martin DB5 erweitert… eigentlich verdammt gut, nur schade, dass aus "PHANTOM" wegen eines Rechtstreits "OCTOPUS" wurde… aber es war ein schönes Spiel! Das Gameplay war toll ausgearbeitet; besonders spaßig war´s dass man den Gegnern glatt die Granaten vom Gürtel schießen und ihn so erledigen konnte…^^

  2. clonetrooper88

    Da wirds wohl eine wahre Flut von neuen Spielen geben, solange die nicht gleich wieder aus irgend einem Grund eingestampft werden.

  3. Mausdroide

    Visceral ist sicher keine schlechte Wahl.
    Die Dead Space-Reihe wird ja überall gelobt.

  4. Prince-Xizor_85

    Oje, nicht schon wieder ein SW-Konsolenspiel. Alle Games, die zuerst für Konsole und Dann ein Jahr später für PC rauskommen, sind irgendwie meistens nicht so der Hit. (Z.B. auch TFU -> Knöpfchendrück-combo-game) :rolleyes:

  5. General

    Alle Spieleproduzente nutzen die Ankündigung für Episode VII aus und entwickeln neue Spiele.
    Eine typische Marketing Strategie. Mal sehen ob einige Star Wars-Spiele auch gut werden.

  6. Rebel247

    Im schnellen Vorüberfliegen habe ich gelesen:
    Auch Visconti arbeitet an einem Krieg der Sterne Film.
    Wie genial wär das denn?! 😆

  7. Rogan

    Horror Metzel Games?

    Nein, da hat scheinbar jemand wirklich nicht DEAD SPACE gespielt. Im Original läuft man zum Teil Minutenlang durch irgendwelche Gänge OHNE einen Metzeleffekt. Das Grauen bildet sich im Kopf (wie seinerzeit bei ALIEN). Und man erwarter hinter jeder Ecke das nächste Monster… nur kommen sie immer dann WENN man sie am wenigsten Erwartet.

    Kaum ein anderes Spiel hat den Horror besser vermittelt als DEAD SPACE ohne dabei in billiges Gemetzel auszuarten.

    Die Programmierer können wirklich TOP Atmosphhäre erzeugen. Ich freue mich auf das künftige STAR WARS Spiel aus dieser Schmiede.

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