Nun, das ist wohl zweifelsohne eine Überraschung, aber eine angenehme: Wie soeben bekanntgegeben wurde, arbeitet man bei Bethesda Softworks (in Kooperation mit MachineGames) offiziell an einem neuen Videospiel aus unser aller archäologisch-fantastisch geprägtem Lieblings-Abenteuer-Franchise Indiana Jones.
Produziert wird das Game von Spieleindustrie-Ikone Todd Howard, ansonsten gibt es noch keinerlei handfeste Infos, weder zu Inhalt noch zu Plattform oder einer wie auch immer gearteten Beteiligung Harrison Fords – dafür aber einen schmucken kleinen Teaser, der auditiv an unseren Sinn für Nostalgie appelliert.
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Ein neues Indiana-Jones-Spiel mit einer originellen Geschichte ist bei unserem Studio @MachineGames in Entwicklung und wird in Zusammenarbeit mit @LucasfilmGames von Todd Howard produziert. Es wird noch einige Zeit dauern, bis wir mehr verraten können, aber wir sind sehr aufgeregt, die heutigen Neuigkeiten zu teilen!
Damit sieht man, die gestrige Verkündung des neuen Labels Lucasfilm Games kam keinen Tag zu früh und man ließ den großen Worten gleich Taten folgen … jetzt fehlt nur noch die gleiche Art von Überraschungs-Ankündigung für einen entsprechenden Star-Wars-Titel.
Aaaaaahhh 😀 Na bitte. Ich habe Indianan Jones and the Emperor’s Tomb vergöttert. Noch mal so etwas in dem Stil (aber ich lasse mich auch gerne überraschen), dann bin ich auf Wolke 7. 😀
Klasse! Diese Lizenz ist doch eigentlich wie gemacht für ein gutes Action-Adventure.
Bei Bethesda kann man wohl zumindest fest von Pc und Xbox ausgehen.
Ich könnte mir vorstellen, dass es Microsofts Antwort auf Uncharted werden soll.
Lucasfilmgames… Kann man den Laden nicht einfach wieder Lucasarts nennen?
Lucasfilm Games ist doch der originale Name!? Zu Lucas Arts wurde die Firma doch erst in den 90er Jahren umbenannt.
Wie schön 🙂
Alleine die Musik…da geht mein Herz auf.
Ich bin total gespannt!
Prima! Das hat ja lange genug gedauert!
Ich habe heute auch Gerüchte gehört, das Disney plant, das Indy-Franchise auszubauen, mit Serien und Spin-Offs. Mal schauen, was da am Ende dran ist. Aber mich würde es freuen.
Klar, ich freue mich auch auf Indy 5. Aber das dauert halt soo lange und Harrison Ford ist langsam zu alt für den Kram.
Endlich mal was Konkretes zu Indiana Jones. Wenn Indy 5 dann tatsächlich 2022 kommt, wird das Spiel zum Film dann wohl auf der gleichen Engine entwickelt werden. Marketingtechnisch ein plausibler Schritt, vor dem Film nochmal Aufmerksamkeit durch ein Spiel zu erzeugen. Und zum Film dann das Spiel zum Film schnell auf bewährter Technik nachschieben.
@KOELSCH:
Wohingegen LucasArts ja selber Spiele entwickelte, ist Lucasfilm Games ja eher ein Lizenz-Partner, so wie ich das verstanden habe. Die "Story-Group" für Games.
Daher ist der "neue" Name aus meiner Sicht durchaus angebracht.
@News: "Jetzt geht es endlich wieder los!" Es wurde nach all den Uncharteds und Tomb Raiders der letzten Jahre auch wirklich Zeit, dass Indy in diesen Bereich zurückkehrt, ich bin sehr gespannt!
Na wenn Todd Howard wieder an Bord ist, dann können wir uns ja auf…
SIXTEEN TIMES THE DETAIL
freuen 😆 😆 😆 denn vergesst nicht… "this just works!" 😆 :rolleyes:
Da Nathan Drake jetzt in Rente ist und auch die neue Lara ihr neumodisches Gameplay-Pulver anscheinend verschossen hat (zumindest vorerst), begrüße ich die Rückkehr des legendären Vorbilds. 😀
Aber bitte nicht allzu viele neumodische Gameplay-Experimente wagen – Peitsche, Fäuste und Revolver sowie haarige Kletterpassagen und natürlich eine interessante Story sollten für ein gutes Indy-Game vollkommen ausreichen.
Eine Welle von "Indy"-Spielen wäre schon sehr super. Ich liebe Star Wars über alles, aber der berühmteste Archäologe der Welt hat einfach viel zu wenig Aufmerksamkeit erhalten. Wenn das Spiel zum Kanon gezählt wird als quasi fünfter Film wäre ich sofort einverstanden. Machine Games und Bethesda – das passt ja perfekt. Mal nicht nur andauernd EA. Owbohl ich EA früher sehr gemocht habe für die alten Need-for-Speed-Spiele bis Porsche.
@Sheperd Wahnsinn den Witz habe ich ja ewig nicht gehört.
Bethesda besteht aus mehr als nur einem Studio;)
Geil, geil, geil!
Da bin ich ja doppelt froh mir eine Series X gekauft zu haben. ^^
@ KOELSCH
Lucasarts impliziert, dass die Spiele von einer Lucasfilm Firma entwickelt werden statt lediglich lizensiert. Obwohl das bei Lucasarts auch oft der Fall war, aber es hatte halt immer einen komischen Beigeschmack.
Tolle Nachricht! Im Grunde genommen gab es nie ein Next-Gen Indy Spiel. Selbst die 2006er Demo mit seinen Physikspielereien kam niemals für XBox 360 und PS3 raus, sondern wurde für die Nintendo Wii und denke PS2 herausgebracht. Zeit wäre es Mal wieder. 🙂
An und für sich ist es natürlch eine gute Nachricht, dass zu dem Franchise ein Spiel von einem großen Entwickler in Arbeit ist.
Ist natürlich aber noch viel zu früh, um aus dem Häuschen zu sein. Erste Bewegtbilder – idealerweise vom Gameplay – abwarten, dann sehen wir weiter.