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Das Star-Wars-Rollenspiel

Das Star-Wars-Rollenspiel hat seit den 1980er Jahren Generationen von Fans die Chance eröffnet, eigene Abenteuer im Krieg der Sterne zu erleben. Wir stellen es vor und geben Tipps für Neueinsteiger.

Letzte Worte

Wer es bis hier geschafft hat, dem sei erst einmal danke gesagt. Ihr wisst nun alles, was man zum Rollenspiel braucht und ich hoffe, ich konnte den einen oder anderen dazu animieren sich dieses Hobby mal näher anzusehen. Es gibt in jeder Stadt Läden, wo man Rollenspiele kaufen kann (oft kombiniert mit Miniaturen oder Kartenspielen) und über die findet man oft auch eine Spielgruppe und wer Fragen hat, kann die mir natürlich jederzeit stellen. Wer ein wenig Appetit bekommen hat, findet hier ein Abenteuer, das ich mal als „allein stehende Geschichte“ geschrieben habe:

Es spielt in der Zeit der Rebellion, sollte aber ohne Probleme in jede andere Epoche verlegbar sein. Auch die Tatsache, dass es für das W6-System geschrieben ist, sollte nicht stören, da in den anderen Regelbüchern Standard-Charaktere, wie z.B. imperiale Offiziere enthalten sind, die leicht für die im Abenteuer auftauchenden verwendbar sind.

Ich spiele nun schon seit 14 Jahren Rollenspiel und es ist nie langweilig geworden, Geschichten haben sich nie wiederholt und es ist stets eine lohnende Erfahrung gewesen. Wenn ich Euch hiermit ein bisschen anstecken konnte, bin ich zufrieden. Ich wünsche Euch also viel Spaß mit dem Spiel und vielleicht sieht man sich mal in einer weit, weit entfernten Galaxis, man weiß ja nie.


Ronen Tal-Ravis

Ronen Tal-Ravis begeisterte sich leidenschaftlich für das Star-Wars-Rollenspiel und verfasste u.a. unser großes Rollenspiel-Special. Darüber hinaus brachte er sich zwischen 2008 und 2010 als eifriger Newsschreiber auf SWU ein.

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