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Die Chroniken der Sith – Knights of the Old Republic II

Obsidian Entertainment veröffentlichte vor Knights of the Old Republic II: The Sith Lords Beiträge zur Geschichte von Jedi und Sith, die im Detail zwar vom Star-Wars-Kanon abweichen, aber den umfassenden Konflikt zwischen Gut und Böse behandeln.
Banner zu: Star Wars - Knights of the Old Republic© LucasArts / Bioware / Obisidian Entertainment

Teil XI: Ritter der Alten Republik

Zeit: 3956 vor der Schlacht von Yavin
Ära: Die Ritter der Alten Republik

Die Republik steht am Rande des Abgrunds. DARTH MALAK, der letzten noch lebende Schüler des Dunklen Lords Revan, hat eine unbesiegbare Kriegsflotte der Sith auf die nichtsahnende Galaxis gehetzt. Malaks Eroberungsfeldzug fegt allen Widerstand davon, der Orden der Jedi ist uneins und verletztlich. Zahllose Ritter fallen im Kampf, viele weitere mehr schwören ihrem neuen Sith-Herrn die Treue. Im Raum der Äußeren Randwelt Taris, tritt eine Jedi-Kampfflotte der Flotte von Darth Malak gegenüber. Verzweifelt stellen sich die Jedi der Vorherrschaft der Sith über die Galaxis in den Weg. Während der Schlacht ist die Jedi BASTILA SHAN gezwungen, in einer Rettungskapsel aus ihrem beschädigten Raumschiff zu fliehen, nachdem sie einer Entermannschaft der Sith, zu der auch Malaks neuer Schüler DARTH BANDON gehört, eine mutige Abwehrschlacht geliefert hat. Ihre Rettungskapsel wird von einer Gruppe aufgespürt, zu der ein an Gedächtnisschwund leidender Mensch, CARTH ONASI, ein Held der Mandalorianischen Kriege, MISSION VAO, ein Twi’lek-Straßenmädchen und dessen Wookiee-Freund ZAALBAR zählen. Die Gruppe stiehlt Davik Kang, dem Unterweltpaten von Taris, sein legendäres Schmugglerschiff EBON HAWK und flieht zur Jedi-Enklave auf DANTUIN. Bald danach zeigt der Mensch ohne Gedächtnis eine beeindruckende Stärke im Gebrauch der Macht. Unter dem Jedi-Meister ZHAR LESTIN durchläuft er seine Grundausbildung.

Auf der Suche nach der geheimen Waffe der Sith, der STERNENSCHMIEDE, und den kartographischen Hinweisen, die ihre Position verraten, erlebt die Gruppe eine Vielzahl gefährlicher und tollkühner Abenteuer in der ganzen Galaxis. Schließlich wird die kleine Gemeinschaft aber entdeckt und auf dem riesigen Raumabfangkreuzer, dem Flaggschiff LEVIATHAN unter dem Kommando von Admiral SAUL KARATH, eingesperrt. Nur fünf Jahre zuvor war Karath für einige entscheidende Siege der Republik über die Mandalorianer verantwortlich gewesen, kürzlich jedoch hatte er erklärt, die Republik sei seiner Unterstützung unwürdig. Mit viel List entkommen die Gefährten dem Gefängnisblock des Schiffs. Bei einem Angriff auf die Brücke verwunden sie Karath tödlich.

Im Verlauf der Flucht tritt der fliehenden Bastila und dem Jedi-Ritter ohne Gedächtnis DARTH MALAK in den Weg. Er enthüllt dem Ritter seine wahre Identität: der Mensch ist DARTH REVAN, Malaks alter Meister. Bei der folgenden Flucht zur UNBEKANNTEN WELT der Rakata, wendet sich Bastila gegen Revan. Nach einem harten Kampf, erfährt Revan von Malaks Plan, die Kraft der nahen Sonne dazu zu verwenden, eine alte Rakata-Raumstation – die lange gesuchte STERNENSCHMIEDE – mit Energie zu versorgen, um die Station zur Massenproduktion von Sith-Schiffen und -Material zu verwenden. Revan schwört, seinen alten Schüler zu töten, bevor Malaks Macht zu groß wird.


Christoph

Als SWUler der 2. Generation ist Christoph seit Sommer 2001 auf Star Wars Union aktiv und übernimmt inzwischen eher Aufgaben hinter den Kulissen. Seine Liebe gehört der Lucas-Saga, dem Dunklen Imperium, der New-Jedi-Order-Buchreihe, der Entstehungsgeschichte des Kriegs der Sterne sowie Jyn Erso.

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