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Interpretation der „Luftschlacht“

ein neuer Bericht aus der Nachbearbeitung

Im Hyperspace-Programm der offiziellen Seite findet sich heute ein neuer Statusbericht aus der Nachbearbeitung von Episode III. Hauptthema: die große Raumschlacht…

  • Während die fertigen Effekte von Episode III bei ILM hergestellt werden, entstehen die groben Animatics auf der Skywalker Ranch selbst.
  • Neben den Figuren werden auch Raumschiffmanöver zunächst als Animatics umgesetzt, um die „Körpersprache“ und „Betonung“ der Schiffe festzulegen.
  • Die Animatics-Abteilung hat viel Arbeit investiert, um noch in dieser Woche eine grobe Erstfassung der „Luftschlacht“, wie George Lucas die Szene nennt, fertigzustellen.
  • Für George ist wichtig zu betonen, daß die Schlacht einiger Interpretation bedarf. Sie müsse sehr einfühlsam umgesetzt werden. Das Fliegen sei eine so subtile, anmutige und schwierige Sache, so Lucas. Manchmal ist der Schlüsel zu einer Einstellung nur die Nähe zum nächsten Schiff – ein wenig näher, und die Einstellung kann perfekt sein – oder eine Steigbewegung im richtigen Moment.
  • Verantwortlich für die Umsetzung der Vorstellungen des Regisseurs ist eine Mannschaft, die unter anderem durch die Arbeit an Michael Bays Film Pearl Harbor Erfahrung im Umgang mit Fluggerät hat.
  • Bis zum morgentlichen Treffen am Donnerstag den 18. Dezember hat ILM 16 Einstellungen vorführreif fertiggestellt. Das sind fünf Einstellungen mehr als in der Woche davor. John Knoll rechnete damals den Prozentsatz am Gesamtaufwand aus: 11 Einstellungen, das sind 0,5 Prozent von 2000 Einstellungen. 2005, wie Rick McCallum richtigstellt.
    George kann über solche Feinheiten nur lachen. „Was? Ich weiß doch noch nicht einmal, wie lang der Film ist!“

Christoph

Als SWUler der 2. Generation ist Christoph seit Sommer 2001 auf Star Wars Union aktiv und übernimmt inzwischen eher Aufgaben hinter den Kulissen. Seine Liebe gehört der Lucas-Saga, dem Dunklen Imperium, der New-Jedi-Order-Buchreihe, der Entstehungsgeschichte des Kriegs der Sterne sowie Jyn Erso.

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