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Battlefront // News

Kampf dem Todesstern: Der neue Battlefront-DLC ist da

mit Raumschlachten, Chewie, Bossk und neuen Waffen

Für Season-Pass-Besitzer ist es heute endlich soweit: Die Todesstern-Erweiterung von Star Wars Battlefront geht an den Start.

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Mit dem neuen DLC werden als Teil des Kampfstationen-Modus erstmals Raumkämpfe im Spiel möglich, bei denen ihr euch im Weltraum auf den Todesstern vorkämpft, im Innern des Todessterns Bodenkämpfe austragt und schließlich im klassischen Luke-Skywalker-Stil einen Grabenangriff startet.

Ebenfalls neu dabei sind nun Bossk und Chewbacca, die schlagkräftige Spezialfähigkeiten mit sich bringen, sowie neue Waffen mit Jedi-Knight-Flair. Die Übersicht darüber findet ihr hier, die kompletten Patch Notes hat EA hier online gestellt.

Und hier noch die DLC-Startzeiten für die einzelnen Plattformen:

  • PC/Companion-App: 9 Uhr
  • Playstation 4: 11 Uhr
  • Xbox One: 13 Uhr

Alle Infos zum Season-Pass findet ihr auf EA.com. Übrigens: PS4-Besitzer sparen beim Kauf bis zum 29. September noch 20 €.

Für Nicht-Season-Pass-Besitzer wird der DLC wie gewohnt in 14 Tagen an den Start gehen.


Sawru In

Bei Sawru In ist der Name Programm: Saw Ruin. So erlebte er den Beginn der Sequel-Trilogie als traumatisches Ereignis, blieb SWU aber dennoch als Newsautor und Mädchen für alles erhalten.

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65 Kommentare

  1. Wicked Ninja

    Stimmt… das mit dem Fadenkreuz habe ich gestern auch mal ausprobiert und damit herum gespielt. Da habe ich dieselbe Erfahrung gemacht.

    Was die 5 Maps angeht: Also ich ich bin in „Kampfstation“ wirklich schon in jede Richtung gelaufen. Ich glaube nicht dass es innerhalb dieses einen Modus 2 verschiedene Maps gibt.

    Was ich auf jeden Fall bestätigen kann: Wenn man Gefecht spielt, dann sieht man definitiv andere Teile des Todessterns. Aber das war auf anderen (älteren) Maps ja teilweise genau so: Das die ansich riesig sind, aber eben nur bestimmte Teile für bestimmte Modi zugänglich sind.
    Auf der Gefechts-Map sieht man zumindest eine Müllpresse und auch diese riesigen Kanonen die nach Außen zeigen (ähnlich wie man es auch aus The Force Awakens II kennt).

    Aber die 5te Karte habe ich nach wie vor nicht gesehen. Werde dann wohl doch noch ein paar Mal Gefecht spielen um zu sehen ob es da noch eine weitere Map gibt. Oder gibt es evtl. bei Jägerstaffel noch eine zusätzliche Map? Ich kenne da nur die, die man auch bei „Kampfstation“ in der ersten Phase spielt.

  2. Kyle07

    @ Wicked Ninja: Also nochmal: Das innere des Todessterns beinhaltet 3 verschiedene Maps, wobei bei allen drei Todesstern Maps der Hangar immer ein und derselbe ist. Die 3 Maps sind miteinander verzahnt, wobei alle drei Bereiche nur je nach Modi einzeln zugänglich sind. Ich habe es bisher so erlebt, dass in Gefecht man den Hangar in der rechten Richtung verlässt. Bei Kampfsstation läuft man eher grade aus vom Hangar raus oder wie ich es gestern zum ersten mal hatte, auch mal nach links. Achte mal auf den Hangar und auf das Rebellenschiff. Irgendwann wird es dir auch auffallen.

    Somit haben wir 3 Maps im Todesstern drinnen und 2 Maps im Weltall. Das macht dann 5.

  3. Wicked Ninja

    Also ich bin der Meinung dass ich gestern in "Kampfstation" sowohl mittig, als auch links und rechts vom Hangar aus die Bereiche betreten konnte. Da war eigentlich kein Bereich "gesperrt" oder so. Müsste ich beim nächsten Mal aber noch mal genauer drauf achten.

  4. Kyle07

    @ Wicked Ninja: Wenn von Links, Rechts, Mitte spreche, dann meine ich schon alle drei Wände im Hangar. Und ein Hangar ist bekanntlich rießig. 😉

  5. Wicked Ninja

    Ah 😀 OK ^^

    Dann habe muss ich sagen, dass ich das noch nicht ausprobiert habe. Ich meinte dann tatsächlich dass ich nur in eine Richtung gelaufen bin, aber eben über drei (oder sogar 4?) verschiedene Zugänge. Wenn man links außen läuft dann kommt man irgendwann in einen Raum der wie die Brücke aussieht. In der Mitte kommt man an einem Kommandoraum vorbei, da dürfte auch ein Protokolldroide herumstehen und rechts sind ziemlich schmale Gänge mit Sicht nach draußen.
    Alle Wege enden aber dann dennoch in dem Raum wo R2-D2 steht, also im Zellenblock.

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