JK2.net hat eine neue Kolumne gestartet, die sich mit den Erwartungen und den Wünschen der Fans für Jedi Knight 2 – Jedi Outcast beschäftigt. Allem voran natürlich die Editierbarkeit des Games, ein Garant für langanhaltenden Spielspass. Inwieweit Skinner, Modeller und Mapper aufs Spiel Einfluss nehmen können, wird sich zeigen.
Der Artikel liegt erwartungsgemäß nur in englisch vor, ist jedoch recht interessant.
Zur Kolumne hier entlang.

Die Geschichte der Star-Wars-Videospiele begann 1982, als sich der bekannte Modulproduzenten Paker Bros. erstmals daranwagte, die weit, weit entfernte Galaxis interaktiv erlebbar zu machen. So begann eine imposante Video- und Computerspiel-Geschichte, die allerdings auch den ein oder anderen Karriereknick erlebte.
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