Am Montag gab's Teil 1 der neuen Videotagebücher zu Battlefront, inzwischen ist auch Teil 2 veröffentlicht worden:
Danke an Marc für den Hinweis.
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Bin ja weiterhin extrem enttäuscht von den bisher angekündigten Features des Spiels, aber immerhin dieses 2-Player-Partner-System hört sich recht gut an, und zwar in dem Sinne, dass man seine Unlocks mit einem neuen Spieler teilen kann. Das sollte die Einstiegshürde für neuere Spieler und eventuelle Imbalance von höheren Unlocks verringern.
Aber meine Enttäuschung wird das auch nicht wirklich dämpfen, sorry DICE...
Todesstern199
MeisterTalan
Das so viele voll auf den Split-Screen abfahren... meiner Erfahrung nach kommt dabei nicht viel mehr raus, als das Spieler A und B sich dauernd gegenseitig auf den Schirm schauen, um sich schnell zu finden und zu killen. Was sicherlich nicht unlustig sein kann, aber auf Dauer... davon abgesehen, auf einen einzelnen Bildschirm zu schauen, der sich in zwei Hälften aufteilt, von denen man eigentlich nur auf eine schauen sollte, fand ich schon immer ein bisschen... gewöhnungsbedürftig.
Mir wär's ja lieber, sie würden richtige Weltraumschlachten reinmachen.
Oder nicht so viel auf DLCs setzen.
Oder gefälligst die Klonkriege nicht ignorieren.
STARKILLER 1138
Redakteur
Parka Kahn
Das Spiel hat einen ganz großen Schwachpunkt...EA. Alles, was cool ist wird man wohl teuer nachkaufen "dürfen". Also Inhalte, welche die Spieler zum gerne zum Start hätten, ihnen diese aber vorenthalten werden.
Ich werde abwarten und spontan entscheiden, ob ich diesem Spiel eine Chance gebe. Eigentlich ist es eh nicht mein Genre, aber Star Wars. Daher beobachte ich das erstmal weiter.
-Mp
Mindphlux
DarthMirko
Parka Kahn
Hier wird die Existenz eines Splitscreens gefeiert. Ich würde ihn auch gern feiern. Am PC.
Hachja, der gleiche Ärger wie bei Battlefront I und II, also kann das Spiel nur gut werden, oder?
Ich hab die Dev-Videos nicht gesehen, weiß ehrlich gesagt nicht ob ich sie auch nachholen werde.
Jedoch bin ich über das neue BF so verärgert, wie die Meisten aus der Gamer Community. Klar wären Weltraumkämpfe ein Nice-to-Have gewesen. Aber ohne das ist Battlefront 1 auch ausgekommen.
Ich sehe es eh so, dass BF2 nur so umfangreich war, weil es eben auf Teil 1 aufgebaut hat.
Mal sehen ob EAs BF das BF1 von 2004 übertreffen wird. Das würde mir persönlich erstmal reichen. Nicht ohne Grund ist das echte BF3 ca. 2008 gescheitert.
Kyle07
Jaide
Ich glaube die hat mit Jakku nichts zutun.
Zu Splitscreen:
Das gab es einerseits wegen fehlendem Internet, andererseits aber weil Menschen Freunde haben und man gern mit Freunden spielt. Und daran hat sich nichts geändert, deswegen gibt es ja auch immer noch Splitscreen und das macht es ja eben so ärgerlich, wenn er fehlt. Okay, auf einer Konsole einen Shooter zu spielen ist schon seltsam aber nichts desto trotz machen es ja die Leute und es ist dann ärgerlich, wenn es heisst "Sorry, ihr dürft euch nicht treffen, jeder muss zu sich nach Hause gehen, damit ihr spielen könnt".
Parka Kahn
@ Jaide: Das blöde ist ... am PC sind die Zeiten von LAN-Unterstützung lange vorbei. Selbst Titel die einen LAN-Modus hatten, werden heutzutage ohne Diesen veröffentlich. Siehe Age of Empires II HD als Beispiel.
Aber ich muss an dem Punkt mal die Konsolen in Schutz nehmen. Auch dort ist der Splitscreen nicht heilig, wie es damals war. Ich hab mal nen Zockerabend bei nem Kumpel gemacht und ich fragte ihn, ob wir nicht Battlefield 3 zocken können. Wir habens versucht, aber puste Kuchen. Da mein Kumpel kein Geld mehr dafür hat für die XBox Gold (oder Silber?) Mitgliedschaft zu zahlen, kann er nicht nur wie erwartet nicht mehr online zocken. Nein. Sondern auch der lokale Splitscreen geht nicht, da man sich einloggen (?) muss. Harter Tobak. Das Internet-Zeitalter mag viele Vorteile bringen, aber es gibt manche unnötige Einschränkungen, die es damals so nicht gab.
(zuletzt geändert am 27.04.2015 um 13:15 Uhr)
Kyle07
Parka Kahn
Ihr habt natürlich vollkommen Recht was das mit dem Internet und Zocken angeht. Mir gefällt diese Entwicklung auch nicht besonders.. XBOX Gold ist nen ziemlicher Krampf bei manchen Spielen, aber gut das ist was andres, ich bin eigentlich sowieso PCler.
Ich muss auch dazu sagen, ich war nie ein Fan von Splitscreen. Das einzige wo ichs halt wirklich gut finde, ist bei Spielen wie Mario Kart oder Smash Bros, die man wirklich zusammen spielt.
Aber nen Shooter im Splitscreen? Stelle ich mir grausam vor... aber kann ja jeder halten wie er will.
Jaide
@ Jaide: So schlimm finde ich es nicht. Wenn der Splitscreen mit Vertikaler Teilung gezockt werden kann, ist dass ja beinahe so, als würde jeder auf einem 4:3 Monitor zocken. Fast, natürlich.
Hat man eher Konsolen gameplay, wo nur auf einer Höhenebene geschossen wird. Würde ich sogar zum horizontalen Splitscreen neigen. Dann sieht man auch mehr an den Seiten.
Also heutzutage mit 16:9 und 1080p Splitscreen zocken, ist garnicht mal verkehrt. Viel schlimmer wars anfang der 2000er. Wo Konsolen in 480p und 4:3 liefen. Da einen 4er Splitscreen zu haben ist schon hart. Da hat dann jeder Bildschirm nur 120 Pixel. o.O
Kyle07
Xando
@ Xando: Recht hast du. Wobei Konsolenspiele damals auch existierten und cool waren.
Aus der JK Reihe z. B. gab es Dark Forces auch für die PS1. Das horizontale Gameplay war noch perfekt auf Konsolen umsetzbar. Der CD-Soundtrack war sogar qualitativ der PC Fassung voraus, welche MIDI Files nutze.
JK2 und JKA gab es auch auf Konsolen. JK2 und JKA zocke ich sogar gerne auf meinem Android-Gerät mit einem Source Port. Ich fands witzig, dass ich mit der JKA Android Version mit PC Spielern online zocken konnte, die OpenJK benutzen. Klar ist man im Nachteil bei der Steuerung, aber macht Spaß.
Man könnte die Games cool machen. Aber die Standards der Industrie wegen der Massentauglichkeit machen es oft zu simpel.
Kyle07
Parka Kahn
Es wurde doch auf jeden Fall gesagt das die Lead Plattform der PC wird.
@Kyle: Jaja, JK2 und JK:JA waren die Spiele, die ich früher am meisten gezockt hab.. Ich weiß gar nicht wie oft ich allein den Single Player durchgezockt hab. Dazu immer schön im Clan die 1v1 Duelle, Saber only versteht sich. Ich weiß genau, dass sich sehr viele Leute ein neues Jedi Knight wünschen! Vielleicht haben wir jetzt ja doch irgendwann mal Glück...
PS: Wenns mal kurz erlaubt ist, ein kleiner Link zu Computerspielen heute. http://tinyurl.com/omm6y9q
(zuletzt geändert am 27.04.2015 um 15:06 Uhr)
Jaide
@Jaide:
Das Bild trifft es ganz gut.
Auf Xandos Provokationen brauchen wir denke ich nicht eingehen. Jeder der schon lange genug spielt weiß das sich PC und Konsolen näher sind als sie es jemals waren und auch noch in vielen Jahren nebeneinander existieren werden.
Und joah. Alles was man an der Spieleindustrie nicht mag wird sich auch nicht durch eine EA-StarWars-Spiel wandeln.
McSpain
Dessan
@ Dessan: Ein HD-Remake ist immernoch bei Fans in besten Händen. Es gibt bereits gute Textur-Mods, die den original Texturen ähneln oder gar gleich sind. Auflösung ist auch kein Problem. Wenn ich nicht irre kann man in die Quake III Engine dynamische Schatten und andere Effekte einbauen. Aber irgendwie nutzen dies die Leute nicht (?) die mit dem JK2 / JKA Source Code arbeiten.
Abseits von dem gibts ein Projekt, JK2 in einer andern Engine nachzubauen. Weiß aber nicht mehr welche Engine. Könnte heut Abend nen Link hier nachreichen. Aber solche Projekte sterben schnell aus.
Kyle07
Dessan
"Inwiefern ist das jetzt ein echtes Konsolenspiel? Okay es hat Splitscreen aber da hört es auch schon auf, schon das Genre ist nicht wirklich auf Konsole spezialisiert. Generell würde ich sagen, das Goldene Zeitalter ist für alle Plattformen seit dem Ende der PS2 Ära vorbei."
Ich würde da noch an die 20 vs. 20 Spieler-Begrenzung denken, die nur von den Konsolen kommen kann - und es wurde leider immer noch nicht gesagt, ob dies auch in der PC-Version der Fall sein wird, was mich ziemlich pessimistisch stimmt. Ich würde mir da schon wenigstens die Zahl 64 wünschen. Könnte natürlich auch nur am gezeigten Spielmodus liegen, aber von dem wurde ja behauptet, dass er einer der größten Modi im Spiel sei.
Ansonsten stimme ich dir zu, Shooter sind ja eigentlich eher eine PC-Domäne.
Wenigstens ist DICE keine Firma, die die Grafik der PC-Version runterschraubt, damit sich die Konsolenbesitzer nicht so schlecht fühlen - kommt ja heutzutage leider alles vor.
In den alten Battlefronts habe ich den Splitscreen-Modus tatsächlich sehr häufig genutzt, da ich heute aber keine Konsole mehr besitze bringt mir das nichts.
Todesstern199
@Split-Screen:
Es mag sein das ich mich irre. Aber Split-Screen dürfte heutzutage nicht so ein allzu großer Progammieraufwand sein. Ob man das nutzt oder nicht steht für mich noch auf einem anderen Blatt. Entscheidend ist doch dass man die Möglichkeit hat. Und warum sollte man diese nicht anbieten? Das ist eine Entwicklung in der Gaming Industrie die ich immer sehr bedauert habe. Ich war immer der Meinung dass man Single-Player, Splitscreen-Modus und Online-Modus zusammen anbieten solle. Möglicherweise auch kombiniert. Auf allen Plattformen. Das EA diesen Schritt nun geht freut mich sehr. Und ich hoffe das Andere dem folgen werden und es nicht nur eine Ausnahme sein wird.
Ich persönlich habe viel mehr Spaß dabei wenn mein Mitspieler neben mir sitzt. Und konnte mich mit Onlinegaming ganz allgemein nie anfreunden. Und das wird auch nicht mehr passieren, vermute ich.
OvO
Kyle, ist JKA Jedi Academy? Wie hab ich das geliebt!
Das ist genau mein Punkt. Früher wurden Pc Games für Konsolen adaptiert, heute werden sie für die Konsole entwickelt (mehr Einkünfte, keine Raubkopien) und dann für den PC adaptiert.
Jedi Academy war genial am Pc, TFU hatte dann schon die doofe Konsolensteuerung.
Xando
Nein, heute wird nicht für Konsole entwickelt. Die Leadplattformen waren in der letzten Generation teilweise Konsole aber mit der neuen Generation war die Leadplattform wieder vermehrt PC gewesen. Das wechselt immer mal wieder. Dass die Leadplattformen Konsole waren, lag nicht an Schwarzkopien, die es auf Konsolen auch gibt, sondern einfach an unterschiedlichen Prioritäten. Dabei ist es eigentlich ein Fehler, von Konsolen zu reden, das impliziert immer Playstation, Xbox, (Nintendo) stünden auf einer und der PC auf der anderen Seite aber das ist natürlich Quatsch. Man merkt das auch gut bei den Verkaufszahlen, die sich nämlich kaum dass man mal jede Plattform isoliert betrachtet, sich deutlich mehr ähneln. Wobei hier oftmals keine Vorsicht gewaltet wird, da gerade auf dem PC oftmals ein Teil der zahlen wegfällt, da man Downloads nicht miteinbezieht, die aber einen guten eigenen Teil ausmachen.
Und was Steuerung und UI angeht: Ich glaube mittlerweile gar nicht mehr dass die Konsolen so verantwortlich dafür sind, sondern eher die Entwicklercommunity. Das ist ganz ähnlich wie in der Werbung und im Design bspw. auf Webseiten. Es gibt immer wieder ebstimmte Trends und Entwicklungen, die dann kopiert werden und sich schließlich festigen. Ich wünsche mir hier auch mal einen Trend, der wieder in eine andere Richtung geht. Im Bezug auf Steuerung sind viele moderne Titel denke ich sehr ausgereift auf allen Plattformen aber gerade im Hinblick auf UI wäre mehr Back to the Roots schön.
Parka Kahn
Xando
Aber @Parka, wie erklärst du dir den Unterschied in der Steuerung zwischen Jedi Academy und The Force Unleashed? In meinem Lieblingsgameladen sind mittlwerweile die Pc Games ins hintere Regal gewandert, ich hab echt den Eindruck, Konsolen dominieren. Ich beschwer mich eh nicht, Hauptsache SW auf meinem Laptop und an Battlefront hatte ich bisher viel Freude. Freu mich auf die Dogfights. Ich liebte die Raumschlachten in SWBF2 und fand die auch mit Maus super spielbar.
Xando
@Xando
Konsolen dominieren nur, weil man sie zusammenzählt, das Bild sieht völlig anders aus, wenn man wie gesagt sich alles unabhängig voneinander betrachtet. Im Fall von Geschäften wundert es auch nicht, Gamestop, MediaMarkt, Saturn, MediMax, das ist alles schweineteuer. Wer will da schon einkaufen? Steamkeys gibt es billig im Internet und physisch kriegt man sie auch günstiger und freihaus geliefert. Konsolentitel kriegt man auch günstiger über das Internet aber nicht SO günstig und zu dem liegt es bei PC-Spielern näher auch das Internet intensiver zu nutzen. Auf einer Konsole ist das surfen nicht so komfortabel. Die Unterschiede in der Steuerung erklären sich leicht mit unterschiedlichen Entwicklern, Vorgaben, Ansprüchen ect. pp. Ich habe letztens den Simon bei Rocketbeans.tv TFU spielen sehen, er hats mit Controller gezockt und ich dachte erst er spielt es auf dem PC, weil die Steuerung so beknackt war, wie ich sie erlebt habe. Dass es sich auf der Konsole genauso schlecht steuert, zeigt eigentlich nur, dass die Entwickler auf keiner Plattform einen wirklich guten Job gemacht haben.
Parka Kahn
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