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Star Wars: Eclipse nach wie vor in Entwicklung

Irgendwas Lebendiges ist da draußen.
Star Wars Eclipse© Lucasfilm

Zuletzt war vor einem halben Jahr von Star Wars: Eclipse zu hören, als ausgerechnet über LinkedIn ein Lebenszeichen ausgesandt wurde. Nun gibt es wieder einen Statusbericht, diesmal eingebettet in eine große Vision für das Spielestudio Quantic Dream von dessen Chef David Cage:

Seit über 28 Jahren steckt Quantic Dream die Grenzen des interaktiven Erzählens weiter. In preisgekrönten Spielen wie Heavy Rain, Beyond: Two Souls und Detroit: Become Human haben weltweit mehr als 25 Millionen Spieler die Reisen von Ethan Mars, Jodie Holmes, Kara, Markus und Connor mit uns geteilt.

Seit 2018 befinden wir uns nun in einer neuen Phase des Wachstums und der Innovation. Wir haben die Größe unseres Teams verdoppelt und Talente aus aller Welt zusammengeholt, die unsere Leidenschaft für Kreativität teilen. Wir haben ein neues Studio in Montreal eröffnet, sind in einen neuen Hauptsitz in Paris umgezogen, haben die nächste Generation unserer proprietären Technologie entwickelt und sind nun unser eigener Publisher.

Nach Jahren als Studio mit einem einzigen Projekt haben wir uns auch organisatorisch zu einem neuen Schritt entschlossen: Mehrere Teams widmen sich nun voll und ganz der Entwicklung der nächsten Generation großartiger Spiele, darunter auch von etwas ganz Neuem Einem kompetitiven Multiplayer-Erlebnis, das aus derselben Neugier und Kreativität entstanden ist, die uns seit jeher auszeichnet.

Dieses neue Spiel mag unsere Fans überraschen, da es sich stark von dem unterscheidet, was wir bisher gemacht haben. Aber Risiken einzugehen, uns selbst herauszufordern, neue Wege des Spielens und Erzählens zu erkunden und das scheinbar Unmögliche zu versuchen, war schon immer Teil unserer DNS.

Wir wissen auch, wie anspruchsvoll es ist, Neues zu schaffen. Das Vertrauen der Spieler zu gewinnen, sich in einem so wettbewerbsintensiven Umfeld abzuheben und neue Konzepte einzuführen, ist eine unglaubliche Herausforderung. Und da wir in diesem Genre noch keine Tradition aufgebaut haben, wissen wir, dass wir uns erst noch beweisen müssen. Deshalb sind eure Unterstützung und euer Feedback so wichtig. Gemeinsam glauben wir, dass wir etwas wirklich Einzigartiges schaffen können.

Natürlich wird auch die Entwicklung von Star Wars: Eclipse fortgesetzt, und wir freuen uns darauf, euch in Zukunft mehr darüber zu erzählen.

Ich möchte diese Gelegenheit nutzen, um all unseren Fans auf der ganzen Welt dafür zu danken, dass sie Jahr für Jahr unsere Spiele spielen, uns bei unseren Begegnungen mit freundlichen Worten begegnen und uns mit ihrer Geduld und ihrer Ermutigung unterstützen.

Dies ist der Beginn eines neuen Kapitels für Quantic Dream. Vielen Dank, dass ihr uns auf dieser Reise begleitet. Wir können es kaum erwarten, euch zu zeigen, was als Nächstes kommt.

David Cage

Zugegeben, das ist vage und unterm Strich nicht viel, aber am Ende mag dieses Spiel tatsächlich erscheinen. Der Enthüllungstrailer war ja zumindest eine echte Augenweide:

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Mehr – selbstverständlich nicht neue – Bilder und Eindrücke findet ihr bei Quantic Dream.


Sawru In

Bei Sawru In ist der Name Programm: Saw Ruin. So erlebte er den Beginn der Sequel-Trilogie als traumatisches Ereignis, blieb SWU aber dennoch als Newsautor und Mädchen für alles erhalten.

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