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The Old Republic: Darrell Rodriguez spricht über Bezahlmodelle

...noch ist alles offen

Zwar ist die Veröffentlichung von The Old Republic noch in weiter Ferne, aber dennoch ist vor allem auch die Neugier, wie Bioware und LucasArts das Mammutprojekt finanzieren wollen, sprich was das Spielen kosten wird, groß.

In einem kurzen Artikel auf GamesIndustry.Biz äußert sich nun der Chef von LucasArts, Darrell Rodriguez zu diesem Thema – allerdings nicht eindeutig.

Demnach werden aktuell verschiedene Varianten untersucht, wie Abo-Modelle oder auch Mini-Transaktionen, d.h. man bezahlt für Inhalte, wie z.B. Ausrüstung.

Es geht uns darum unseren Kunden ein gutes Angebot zu machen… Man sieht sich an wie verschiedene Gesellschaften und Regionen, wie z.B. Asien, Spiele spielen und muss das in die Überlegungen einbeziehen – besonders, wenn man ein weltweites Phänomen sein will.

Zwar ist dies noch keine wirkliche Information über die Kosten, die auf die Spieler zukommen werden, aber zumindest scheint das Bezahlmodell nicht weniger Überlegungen zu unterliegen, als der Rest des Spiels.


Ronen Tal-Ravis

Ronen Tal-Ravis begeisterte sich leidenschaftlich für das Star-Wars-Rollenspiel und verfasste u.a. unser großes Rollenspiel-Special. Darüber hinaus brachte er sich zwischen 2008 und 2010 als eifriger Newsschreiber auf SWU ein.

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Star Wars: The Old Republic (SWTOR) ist ein Online-Rollenspiel, das die Spieler in die Zeit der Alten Republik versetzt, Jahrtausende vor der Skywalker-Saga. Im Kampf zwischen Galaktische Republik und dem Sith-Imperium erwartet Spieler eine epische Geschichte voller Kämpfe und Erkundungsmöglichkeiten. Dies ist das größte Star-Wars-Spielerlebnis aller Zeiten.

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